Полигон Смерти

Чиповка

Завтра с 18.00 у Фрама. Адрес: г.Троицк Академическая площадь дом 3 подъезд 4 этаж 3 квартира 199.

ВАЖНО! Если вы хотите лихо сэкономить свое время, можно и нужно привозить свои майские ленты/аусвайсы/хлопушки.

"Шпаргалку следопыта" все получат комментарием в свою заявку allrpg завтра днем, приходить за ней на мастерку не надо.

Первые следы тварей появятся в городе не раньше 21:03 (после захода солнца).

Автор: Фрам

Стандартные блоки правил

На завтрашней игре работают стандартные блоки правил. Напоминаю ссылки:

боевка

экономика

секс

воздействия

прочее

для вампиров

стандартный текст про городские игры (читайте с поправкой на однодневность игры и отсутствие убежищ)

Автор: Фрам

Как искать Тварей?

  1. Сначала надо найти след Твари. След это цветная карточка. На ней есть символ Совы, иные символы, а так же дата. Формат даты день-месяц-год. HINT: даты выбраны не случайно. Дата - ключевой элемент Следа. Следы (карточки) можно фотографировать, забирать с собой, передавать. Можно и оставлять на месте.
  2. Взять след. Пример расчета к дате 09.11.1947
    Складываем числа дня и месяца 9 + 11 = 20.
    Складываем цифры года 1+ 9+ 4 + 7 = 21.
    Складываем полученные числа 20 + 21 = 41 (первое рабочее число).
    Складываем цифры первого рабочего числа: 4 + 1 = 5 (второе рабочее число).
    Из первого рабочего числа отнять удвоенное число дня: 41 - 18 = 23 (третье рабочее число). Если 3е рабочее число отрицательное, след ложный и никуда не ведёт.
    Сложить цифры третьего рабочего числа: 2 + 3 = 5 (четвертое рабочее число).
  3. Интерпретация расчетов, практический смысл. Мы много поняли сегодня! Первое рабочее число означает улицу/переулок/площадь/иной регион города. Информация о них может быть найдена в «шпаргалке следопыта», которую каждый бравый охотник на тварей получит с началом игры. Шпаргалки следопыта могут различаться. Их полнота зависит от Познаний и Навыков охотника.Передавать знания из шпаргалки другому нельзя. У одной территории может быть более одного номера. У каждой улицы есть свой номер. Если 1ое рабочее число не соответствует не одному из указанных в списке – или ваша «шпаргалка» не полна, или след ложный. Второе рабочее число означает номер дома, или дома+корпуса, или тип объекта(остановка, мост, сарай). Если на улице нет дома с таким номером/объекта из «шпаргалки следопыта» – или ваша «шпаргалка» не полна, или след ложный. Третье и четвертые рабочие числа означают ваши предположения и догадки на основе тщательных исследований о том, где именно искать на месте. Т.е. число 4 может означать «зарыт в радиусе 10 м от стены дома», а число 13 «зарыт у березы». Если ОБА числа не указаны в «шпаргалке следопыта» – или ваша «шпаргалка» не полна, или след ложный.
  4. КОПАТЬ!!! Выехать на место, найти, выкопать. СТАРАЯСЬ ПРИ ЭТОМ НЕ ФРУСТРИРОВАТЬ СВЕРХ МЕРЫ СЛУЧАЙНЫХ ПРОХОЖИХ!
  5. А чего это мы нашли? На местах, куда ведут следы, закопаны некие последствия жизнедеятельности Тварей. Это могут быть тела жертв, следы проведенного ритуала, запасные логова, кровь, иное. В реальности на месте будет спрятан (возможно, физически закопан) ламинированный лист А4 с 12-ти значным цифро-буквенным кодом. Буквы латинские. Чтобы получить информацию, надо отправить 12-ти значный код Фраму. Можно сделать это смс, по телефону или в телеграмм. В ответ вы получаете информацию о своей находке. Строжайшим образом запрещено физически уничтожать, портить или перекладывать носители 12-значного кода. Они моделируют некие эффекты/явления, которые так просто не зачистишь.
  6. Проанализировав информацию с достаточного вы можете понять:
    1. где найти Тварей в последние часы игры?
    2. что они могут? как убить это создание?
    3. чего хотят? какие цели преследуют или кто их использует?
    4. что же нам теперь делать?
    5. как попробовать найти Тварь вне этого мероприятия?

Удачной охоты!

Автор: Фрам