Высокий Час

Высокий Час

Описание

Удаленно или в живую -- определиться ближе к модулю.



Час до рассвета.

Модуль обо всех судах, которые принесут архонту до указной даты. Самый долгий суд уже объявлен.

Архонт судит строго, но справедливо.

***

Высший эшелон Камарильи.

Все должности, о которых я говорил ранее, обладают властью лишь в пределах одного города - шериф Атланты не обладает никакими специальными правами в Милуоки, к примеру. Однако Камарилье нужны и агенты, которые могут обеспечить её нормальное существование, не ограничиваясь рамками одного города. Такие агенты есть - Бдящие и архонты.

Бдящие назначаются Внутренним Советом Камарильи по одному от каждого из главных кланов Камарильи. Каждый Бдящий является официальным представителем своего клана в Камарилье - улавливаете всю прелесть этой схемы? До 1998 года Бдящих было семь, но с объявлением Бдящим Гангрел Ксавьером о выходе клана из Камарильи, их осталось лишь шестеро.

Власть Бдящих практически безгранична - они могут сместить князя города, предать вампира анафеме - что-то вроде всеобщей Кровавой Охоты по всей Камарилье, походя убивать, не отчитываясь ни перед кем - в общем, у них есть Власть. С большой буквы. Даже я испытывал трепет при общении с Бдящими - они весьма могущественны как сами по себе, так и благодаря власти, которой они наделены.

Бдящие - глаза, руки и иногда - кулаки Внутреннего Совета. Но мир велик, и шести - или даже семи - Собратьев явно не достаточно, чтобы курировать действия Камарильи на глобальном уровне, поэтому каждый Бдящий назначает себе помощников - так называемых архонтов, которые обладают определенной властью, и за которых несет ответственность их Бдящий.

Что же делать, если такое невероятное событие как ваша встреча с Бдящим, все-таки случится?

Если один из них скажет тебе "Прыгай!" - не надо смеяться, не надо крутить пальцем у виска, не надо ждать продолжения или объяснения - надо прыгать до тех пор, пока не взойдёт солнце и ты не свалишься от бессилия или до тех пор, пока Бдящий не скажет, чтобы ты прекратил.

Архонты незаметны, в отличие от Бдящих, и, вполне возможно, о том, что ваш город посетил архонт, вы узнаете лишь когда он его покинул, завершив свою миссию. Обычно архонты менее жесткие и более доступные для разговора, чем Бдящие, но если вы ещё не поняли, что надо делать, когда архонт скажет "Прыгай!" - читайте выше.