Зал Насилия: этюд в багровых тонах

Список боев

В тени Башни.

Общее описание: Они шли долго и сложной дорогой. Многие из них уже прокляли ту ночь, когда они согласились на уговоры графа Чернышова. Большая честь наемников уже готова была вернуть чеки с банкротством и услуги крови просто за право прекратить этот безумный марш, но лорд Каин неумолимо вел колонну вперед через пространство и миры. В конце-концов они подошли к небольшому военному лагерю. Часовой задумчиво посмотрел на приближение огромной вооруженной толпы и отметил про себя, что его амулет на телепортацию почему-то перестал работать. В лагере дома Титал началась побудка. Впрочем, редкая ночь в этом месте проходила без сигнала общей боевой тревоги.

Сцена боя: военная ставка дома Титал на самом краю города Аль-Джамея.

Важные обстоятельства: неопределенное время суток, иные миры, на сцене полностью заблокированны переходы между мирами/телепортация и любые другие способы быстро её покинуть (включая способ "ногами").


Заговор против врачей.

Общее описание: Широко известный в кругах оккультного андеграунда "заговор против врачей" набирает силу. На этот раз мишенью линчевателей стал знаменитый "Мясной Цирк". Охотники загнали жертву в ловушку неподалеку от Лондона и готовы лишить жизни почтенного эскулапа, доктора Ф. Разношерстный состав линчевателей (вампиры, маги, чародеи, технократы, подменыши и оборотни) только подчеркивает всепроникающую паутину заговора. Любимые пациенты и изделия доктора готовы защитить того, кто сшивает несшиваемое и заставляет непокорную плоть плясать под цирковую дудку.

Сцена боя: очень специфически оборудованный передвижной цирк, разбивший свои шатры в поле у Нортхфлит-Грин.

Важные обстоятельства: полночь, ясная погода, новолуние (0.03%), тропические весы.


Дезмонд (два боя совмещены в один).

Общее описание (часть один): кровавая охота длилась долго и в конце концов она привела сородичей московского домена к цели. Шериф одним взглядом оценил диспозицию - Дезмонду некуда было уйти. С особенным старанием он подошел к перекрытию лестниц в районе, часть из них попросту была демонтирована. План казался идеальным. Именно это не нравилось шерифу. Поэтому он почти обрадовался, когда услышал, что все пошло не по плану. К счастью, Келлер всегда формировал резервные "летучие отряды".

Общее описание (часть два): методика Призыва работала штатно. Буквально через секунду цель будет у нас в руках.... БАБАХ! Мощный взрыв разметал оборудование и людей как кегли, всполох сиреневого пламени стер знаки удержания. Странный алхимический дым заполнил двор и прилегающие постройки. "Господа, я уже полтора года думал, повторит ли кто-нибудь ту попытку Стренджа с Призывом. Найдется ли идиот, который решит, что я к ней не готов после того раза? И вот, такой человек нашелся. Формально вы напали первые, так что я оставляю за собой право зарезать вас всех как свиней, в рамках самообороны само собой." Можно было бы счесть, что Дезмонд теряет время на болтовню. Но это было не так. Чистое небо покрылось темными тучами и на землю обрушились струи сильнейшего ливня. Технократы быстро перегруппировались и приготовились к сражению, когда с грохотом сбивая полицейские ограждения на дороге появились два камарильских фургона.

Сцена боя: поврежденные взрывом безлюдные заводские помещения и двор в Химках.

Важные обстоятельства: ранний вечер, сплошная облачность, сильнейший ливень, алхимическая загрязненность воздуха. Вода прибывает так же из стоков - хлещет в обратную сторону. Каждый ход поднимается уровень воды - явная аномалия. Две группы игроков (силы технократов и силы камарильи) находятся в разных частях карты. Дезмонд где-то на сцене, но на 1ый ход его не видно. Capture the flag, только флаг высоко эффективно вас убивает.

Колбаса с кровью

Общее описание: ещё один рабочий день на мясокомбинате. Отрезы колбасных заготовок с шумом двигаются на цепи, проходя все этапы, от дренажа до Осквернения. Ш'ток Сеятель довольно оглядел цех. Он гордился своей работой, которая позволяла многим людям в городе легче принимать в своем сердце Вирм. Например, в цеху предварительной очистки работали двое фоморов, которые начали свой путь с покупки охотничьих колбасок на закусь. Как раз сейчас они предварительно очищали своего бывшего третьего собутыльника. Приятно видеть плоды рук своих! По цеху разнеслись тревожные трели Козодоя - тотем предупреждал об опасности. Гоорхаунды взялись за ножи, когда тяжелый горящий молот проломил потолок.

Сцена боя: секретное подпольное помещение на колбасном заводе в Малаховке.

Важные обстоятельства: стареющая луна, тропический лев, холодно, кругом много крови, банально. Бой происходит в мире игры строго одновременно со свадьбой Грея Гуддея, так что никакие персонажи участники вот этих событий не могут быть вовлечены в бой.

Автор: Jesus