Кабал Добрых Коэнов
Золото и кровь
История о Танце Цапель
Железный Занавес
Унылая пора
Младая и прекраснейшая
Общие
Обращаем ваше внимание, что незнание правил не освобождает от ответственности.
Если на модуле вы нарушили правила игры по любой причине: злонамеренно, перепутали, забыли, ваш смартфон съела собака и т.д. - Рассказчик немедленно или по итогам модуля вас штрафует на свое усмотрение. вплоть до постоянных изменений листа персонажа. Исключение: вы ошиблись по вине Рассказчика или другого мастера, давшего вам неточную информацию.
Если не уверены в чем-то - спросите Рассказчика, откройте сайт или используйте другой удобный вам способ проверки.
Творческая Группа понимает, что можно оговориться, перепутать или играть по упрощенной механике - все эти факторы Рассказчик будет учитывать на свое усмотрение.
Будьте внимательны!
СОХРАНИВШИЕСЯ ХОУМРУЛЫ
Хоумрулы предыдущих Арок, которые продолжают работать.
Кабал Добрых Коэнов
Кабал Добрых Коэнов с вероятностью 1/10 может прийти вам на выручку в, казалось бы, безвыходной ситуации (аналог достоинства "Ангел-Хранитель", не более одного раза за модуль на всю партию, не в PvP конфликтах, только для Мск и СПб).
***
Золото и кровь
Странный союз Алой Ведьмы и Кощея против Фактора Фатума проявился в реальности необычным способом.
- Школа Энтропии считается находящейся в Возвышении, вместе с другой такой Школой, согласно БК.
- Но это не главное. Пророчества стали обманчивыми и сумбурными (сложность повышается на усмотрение Рассказчика), а порой из реальности вовсе исчезают какие-то куски. Будто бы их никогда и не было... Нельзя никаким образом тратить ПСВ на броски, связанные с гаданиями.
- И иногда убить кого-то слабого гораздо легче, чем обычно. Будьте аккуратны, смертный может быть слишком хрупким.
***
История о Танце Цапель
По итогам стратегической игры:
Орден Гермеса и Говорящие с Грезами получили благо Людей и Земли:
При создании нового персонажа из ОГ или ГсГ, игрок имеет + 1 точку Дополнения, которую может потратить на любое Дополнение, выраженное в человеке или земле.
Например: + 1 точка на Ментора, да. А на Фамильяра -- нет.
Эти события помогут восстановиться в Лондоне Ордену Гермеса, а ГсГ получат истину о том, как снять проклятие с Санкт-Петербурга.
Эвтанатос, Камарилья, Анархи получили благо Культуры, или Красоты:
При создании нового персонажа из Эвтнатос или Камарильи или Анархов, игрок имеет + 1 точку Способности, которую может потратить на крафт или экспрессию или исполнение или стиль, даже выше 3.
- Те, кто видят ткань Гобелена говорят, что это большая удача для мастера Ван Гога.
- Юстициарий клана Розы обретет огромное влияние из-за неожиданной находки из Аль-Джамеи.
- Баронесса Белая найдет гармонию со своим Сиром.
Дом Полумесяца, Гунгнир получили благо Ремесел и Науки:
При создании нового персонажа из дома Полумесяца или Гунгнира, игрок имеет + 1 точку Способности, которую может потратить на крафт или науку или ритуалы, даже выше 3.
- В Гунгнире появился ███████AI███████████████████████.
- Духи и оборотни охотнее учат рецептам фетишей и талленов, а легендарный Дедал получит особую возможность задержаться в Теллурине и ближайшей умбре, став новыми Тотемом.
Союз Технократии получил благо Достатка и Богатства:
При создании нового персонажа из СТ, игрок имеет + 1 точку Дополнения Ресурсы или Оборудование.
- Могущество Синдиката укрепилось, получая печать Слиток за отчет любой агент получает ранг +2 Слиток, а не +1.
- А также Синдикат смог успешно ███████████████████████████Олреда███████████████████Свенсона████████████████████████████████████████████
Культ Экстаза получил благо Ветров магии, или Сихора:
Дополнение Ментор лучше работает для персонажей-экстатиков при изучении магии или оккультизма: 1 успех дает сэкономить 2 единицы опыта, на одну.
- Анри де Лори сделал шаг наверх.
***
Железный Занавес
Без красной печати ЦИК на выездной визе, которая выдаётся на короткий срок, нельзя никаким способом пересечь Железный Занавес внутри мира или вне него.
ВНИМАНИЕ! ЦИК может присвоить члену ОА статус “отказник”, тогда в течении полугода легальный выезд для него закрыт даже силами ЦИК. Статус может быть снят решением комиссариата.
В Теллуриане Железный Занавес незримо ощущается всеми представителями оккультного андеграунда и с разной степенью мягкости и естественности происходящего разворачивает попытки пройти его без разрешения.
В иных мирах Железный Занавес принимает видимые формы:
- огромная стена кровавого льда в Грезе;
- особо жестокая часть Бури сплошь из смерчей и красных молний за Саваном;
- стеклянный потолок с кровавыми разводами в Астрале;
- барьеры из кровяного железа и иные уместные для данной Умбры отражения.
В иных мирах можно попытаться силой пробиться через Железный Занавес, но это смертельно опасная задача.
Вы все еще можете достичь иных миров, что были связаны с Землей-за-Лесом на момент установки Железного Занавеса, но из них путь лежит только домой.
Исключение: коэны Дома Возвышения. Известно, что они могут проходить сквозь Занавес.
***
Унылая пора
В связи с масштабной акцией Традиции Эвтанатос по приему SI и поеданию трупа Короля в Желтом создавать новых персонажей-танатоиков пока нельзя, за исключением адептов храма Персефоны. Это стало возможным благодаря гранту команды Э³, обеспеченному сторонами "сговора об Олимпиаде". Изучение этого феномена и поддержание капеллы в Твери — огромный шанс для Традиции.
Но в мире ситуация все еще прискорбная... Почти все сторонники этого учения пропали, умерли, сошли с ума или перешли в другие Традиции. Активно действующих эвтанатос осталось очень мало — возможно, десятки.
***
Младая и прекраснейшая
Это правило связано с Печатями, но не является зависимым от них или проблем Лучей/Узлов эффектом.
Начиная с 9 Арки можно создавать персонажа инферналиста/нефанди. Такие персонажи получают на старте дополнительные 5 СО, а также доступ к некоторым особым Достоинствам/Недостаткам, чародейским путям, пси-способностям, темной тауматургии, дарам и т.д. и т.п. (в зависимости от линейки). Продажа души уже созданных персонажей может в некоторых случаях (по решению куратора) давать эти же преимущества.
Все такие персонажи получают за опыт темные магические способности как если бы у них было Достоинство "Склонность к Пути/Сфере"
***
Общие
- Любой персонаж, пытающийся как-то расследовать или распространяться о результатах Большой Игры, получает недостаток Злой Рок, при повторной попытке - погибает.
- Каждый новый член Ордена Гермеса, который приедет в города Ритуала получит 7 вместо 5 того, что его будет дополнять.