Монстры среди нас

Монстры среди нас

Описание

Новый формат модуля - тактическая игра.

Ведущий: Фрам.

Место: "Гарцующий Дредноут"

Тема модуля: Первая Печать Мадэ, шестая казнь, Колоссы.

Среди оккультного андеграунда России много таких созданий, которых считают монстрами даже иные порождения ночи. Первая Печать изменила их жизнь. Для кого-то это источник силы, для кого-то порождения Первой Печати нежелательные конкуренты, а для кого-то давно потерянные братья... Повлиять на ход этих перемен можно будет на данной тактической игре. В первую очередь эти перемены затронут ананси, вуджанок и нуннехов.

Итогом игры может быть одни из вариантов:

  1. В Москве заканчивает свое действие шестая казнь.
  2. Становится известна секретная до этого информация о Первой Печати и ее снятии.
  3. К трем из Колоссов (по выбору победителя) будет направлена разведка.
  4. Ничего.

Итог зависит от того, кому помогут своими действиями игроки (ананси, вуджанки, нуннехи). 4-ый вариант возможен, если игроки пресекут деятельность всех трех группировок, потому что сочтут лекарство хуже болезни.

Подробности:

  • играем вот на этой карте.
  • "серые" регионы на карте это Туман. Туман каждый ход после первого может может причинить какие-то неудобства находящимся в нем отрядам.
  • "цветные" регионы можно "контролировать". Вы контролируете регион определенного цвета если кроме вашего отряда ни один другой отряд не стоит на гексе где есть такой же цвет. В гексе может быть более одного цвета - стоящая на таком гексе фигура стоит более чем в одном регионе.
  • расстановка происходит в порядке инициативы, игрок выбирает цвет и размещает все свои фигуры на гексах содержащих такой цвет (вне зависимости от того, содержит ли гекс какой-то ещё цвет).
  • каждая фракция монстров (ананси, вуджанки, нуннехи) имеет свою открытую "стратегию победы", действовать по нему могут все.
  • помимо этого все игроки в закрытую тянут свои личные "стратегии победы". Показывать их никому нельзя. Победные очки по личной стратегии игрок отдает одному из 4-х вариантов в конце игры. Напоминаю, что напарники во всех отношениях считаются одним игроком, т.е. 2-х стратегий не получают.
  • все отряды формируются до игры заявками Фраму. Перед началом игры игроки получают доступ к общему файлу с отрядами - с этого момента реформировать свои отряды свободно уже нельзя, только действием Обмен в ходе игры.
  • игра идёт до 21.00 или до 9 ходов - в зависимости от того, что наступит раньше.
Требования к кандидату: хотя бы 2 стратегические фигуры.